Модераторы форума:
Quest.lv, Wonder Quest.lv
Leenka~: У нас штаб волнуется, что вся игра будет для поля и им будет скучно. %) Штабные задания будут? Штаб определённо пригодится и не заскучает!
|
(
)
[
15.05.2017 12:08:37 (UTC +3)
]
Ņemot vērā mūsu komandai prognozēto spēlētāju skaitu spēlei, būtu forši, ja lielākos objektus, kur jāmeklē n-tie kodi, būtu iespējams kaut vai ar sodu mājieniem pielasīt trūkstošos. t.i ja jāatrod 15 no 20 kodiem, un esi atradis 12, vari pēc 30 min meklēšanas paņemt trūkstošo skaitu kā soda mājienus (kaut vai 10 min par kodu).
Aftrparty/apbalvošana - piknika stilā vai ar iespēju kaut ko iegādāties (kafejnīca, krodziņš)?
|
Ка Тя: Вот думаем заменить это на рыбацкие сапоги )) Так в итоге можно будет сапогами обойтись али искать пловца?
|
1. Обновила допы. Плавать не придётся, но резиновые сапоги по колено обязательно (голыми ногами не вариант), в идеале немколько пар на команду. 2. Посмотрите что ещё надо взять!! 3. Игру продлили на час до 01:00 4.Старт на парковке Депо в Берги 5.Место афтера ещё не известно 6.Не забудте много зарядок, компов, пауэр банков, на игре пригодится
|
1. Atjaunoju nepieciešamo spēlei. Peldēt nevajadzēs, obligāti gumijas zābaki (ar basām kājām nevarēs) Ideāli, ja būs vairāki pāri uz komandu. 2. Paskatieties, kas vēl jāpaņem 3. Spēli pagarinājām par vienu stundu līdz 01:00 4.Starts DEPO Bērģi stāvvieta 5.Apbalvošanas vieta vēl nav zināma 6. Neaizmirstiet daudz lādētāju, power banku, kompju, spēles laikā ļoti noderēs 7. Gint, centīsimies, lai no lokācijām jūs aizbrauktu vēl pirms sāksiet mūs ienīst ))
|
На данный момент, если погода не изменит нам, афтер планируется на природе, недалеко от места? где команды закончат игру. Поэтому команды могут с собой взять еду, сосисы на пожарить, напитки!
Uz doto brīdi, ja laika apstākļi nemainīsies, afteris ir plānots pie ugunskura, komandas var līdzi paņemt ēdamo, cīsiņus, ko izcept, dzērienus!
|
Недалеко от места афтера, не будет круглосуточных магазинов или заправок, предупреждаю что негде будет купить выпить/поесть
|
Afteris 57.004398,24.964690
|
А расскажите, как надо было крутить музыкальную крутяшку.
|
(
)
[
21.05.2017 11:40:28 (UTC +3)
]
Девочки, спасибо! Замечания свои я на афтере уже сказала. А в остальном видно, что орги неплохо подготовились. :) Мы хоть пару новых забросов повидали.
|
KLMN: А расскажите, как надо было крутить музыкальную крутяшку. Отвратительно сделаное задание. "Открыл все буквы, не смог прочесть слово" ©
|
Игра огонь ! СПС , пишите еще .
|
Игра зашла на УРА! Творите ещё :)
|
KLMN: А расскажите, как надо было крутить музыкальную крутяшку. Музыкалую крутяшку надо просто крутить в правельных направлениях и очеь осторожно чтобы случайно не перекрутить. +21 -18 +24 -4 +8 -7. Только что перепроверила открылась. Я так понимаю у тапочки была проблема, что крутили в другую сторону, мы имели в виду что первый шаг это докрутить до 21, в какую сторону стрелка, в такую сторону ташите мышку по сейфу. И для всех сомневающихся, эта штука работает на хроме, мозиле и стандартном браузере андройда.
|
Спасибо всем игрокам за хорошие отзывы и конструктивную критику! И добра тем, кто вылил свою моральную неустойчивость на меня!
|
Инра мне лично зашла, был штабом ) на удивление ))) все у нас как то прокрутилось , подогналось и вытащилось )
|
[
22.05.2017 15:19:37 (UTC +3), lv.en.cx
]
Просто для информации, если один раз накрутить все не верно, то в броузерную консоль этот сэйф начинает слать слово "Failed!" и после этого крутилка уже не выдает ссылку, даже если жать кнопку "Reset" до усрачки.
|
замечания по игре: 1.крутилка - у нас как минимум 3 человека из команды вкручивало правильный вариант. не кому не дало результат. более того, в итоге выдал сылку комп, на котором 5ю минутами ранее такой вариант уже накрчиввали без рузультатно (инфа со слов крутильшика из штаба). В целом задание крутое. Как раз на проверку нервов. Но, по моему не хватало кнопочки - энтер/проверить результат/закончит кручение. Если накрутил правильно и нажал кнопочку - получил инфу с кордами, если набрал не правильно - то получил инфу что набрал не правильно. 2.азорские острова. 3. "свинарник" с кучей маркеров сбил адреналиновый прилив. очень утомительный и морально убивающий уровень для меня получился. что понравилось: 1. входные коды - доезды. 2. карты локаций с обозначением зданий и привязка кодов к секторам локации. это делает игру намного захватывающей. 3. разные коды (лёгкие нестандарты, балоны разных цветов, маркеры) разнообразие, это хорошо. 4. уровень с балон+микрокод - СУПЕР! Это лучший формат по моему мнению. + очень удачно, я бы даже сказал идеально с количеством кодов по отношению к площади обьекта.
общее впечатление: игра отличная. с удовольствием проведённое время и положительные эмоции.
П.С. Один из звонившим по крутилке был я. Был на нервах и начал с наезда, хотя по сути был всего лишь уточняющий вопрос. Катя, приношу свои извинения.
|
Ылапен взяли крутилку . Следовательно все работает !
|
|
|
|